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딥 네트워크 - 딥러닝 모델 분석/네트웍 통신/카메라 3A 튜닝 분야
RTP 패킷 전송부분 관련된 Janus 서버 오픈소스의 주요함수 입니다 ... Janus 미디어서버에서는 피어단들에서 전송되는 sRTP 패킷을 수신해서 릴레이 서버역할을 하는 SFU 미디어서버 기능의 릴레이 RTP 패킷 전송부분이 제가 판단하기에 중요하다고 생각해서 아래에 주요함수를 열거했읍니다 ... 제 소개를 하겠읍니다 ... DMBTEC HP : 010-3350-6509 이메일 : sayhi7@daum.net 일인기업 (개인사업자 기업) DMBTEC 기술자문 장석원 입니다 ... 연락주셔도 좋읍니다 .... HOME : https://dmbtec.blogspot.com/ DMBTEC 기술자문 분야 - 미디어서버 분야 :: 전기차 모터제어 분야 :: 로라통신 - 모드버스통신 분야 메일로 문의사항을 보..
아래에 소개된 Janus 미디어 서버 주요함수를 소개 드립니다 ... 함수명만 가지고도 Janus 미디어 서버 내부 동작이 유추가 가능하실겁니다 .... 제 소개를 하겠읍니다 ... DMBTEC HP : 010-3350-6509 이메일 : sayhi7@daum.net 일인기업 (개인사업자 기업) DMBTEC 기술자문 장석원 입니다 ... 연락주셔도 좋읍니다 .... HOME : https://dmbtec.blogspot.com/ DMBTEC 기술자문 분야 - 미디어서버 분야 :: 전기차 모터제어 분야 :: 로라통신 - 모드버스통신 분야 메일로 문의사항을 보내 주시면, 최대한 빠른 시간안에 검토해서 연락드리도록 하겠읍니다 .... dmbtec.blogspot.com
WebRTC 의 오디오 믹싱 처리에 대해 그동안 고민했던것을 정리해서 적어보려 합니다 .... 피어단의 SDP 협상과정 처리후 오디오 데이터도 얻을수 있는데 ... WebRTC 는 기본적으로 sRTP(Secured RTP) Packet 으로 피어단들끼리 오디오 데이터를 주고 받읍니다 ... sRTP 패킷은 기본으로 ECDSA 보안인증 시이퀀스에 의해 암호화 처리가 된다고 WebRTC 규격에 표시되 있읍니다 ... 여러개의 피어단의 오디오 데이터를 믹싱처리를 WebRTC 미디어서버에서 처리하려면 .... 피어단에 전송되는 오디오 패킷이 기본적으로 sRTP(Secured RTP) Packet 으로 전송되었다면 미디어 서버단에서 이를 복호화 처리를 해줘야 RTP 오디오 데이터 패킷을 얻을수 있읍니다 ... 이..
WebRTC 미디어서버는 다수의 피어단들로부터 1 대 다 통신처리를 처리해야 합니다 ... WebRTC 로 미디어서버를 설계시 SDP 정보에는 피어단들의 ICE 후보자 정보들이 포함되고, 또한 피어단들의 코덱 정보들이 포함됩니다 ... SDP 정보에는 어떤 ICE 정보와 어떤종류의 코덱을 사용하는지에 대한 정보가 포함되서 시그널링 서버를 통해 서로 정보를 교환하게 됩니다 ... STUN 서버를 통해 상대방의 피어단과 나의 네트웍 정보(ICE 후보자 정보)를 얻을수 있읍니다 ... TURN 서버는 피어단들끼리 통신이 어려울때 TURN 서버가 피어단의 데이터를 상대 피어단으로 릴레이 전송을 하게 됩니다 ... 글로벌 대기업의 웹 브라우져에는 WebRTC 엔진이 내장되 있읍니다 ... 이 WebRTC 엔진의 ..
저는 그동안 WebRTC 설계 국제규격관련 분석 및 검토작업을 약 일년 넘게 진행했읍니다 ... 제가 개발총괄로 일하다 보니 WebRTC 규격으로 개발할때 개발 구현을 직접적으로 처리시 검토분석이 필요한 부분이 어느것이고 이것과 관련된 세부 기술이슈가 어떤것이 있고 이것을 파악하려면 어떤 부분의 세부분석자료가 필요한지 등등을 그동안 진행했읍니다 ... WebRTC 로 다자간 화상회의 구현을 하려면 WebRTC 규격이 원래 P2P 통신이 기본 설계 개념으로 규격이 작성되 있기에 ... 1 대 다 통신을 WebRTC 로 구현하려면 미디어서버단의 구현 설계 기술이 필요하고 WebRTC 미디어서버단의 오픈소스가 Janus 서버가 있고 ... 이 Janus 오픈소스로 커스토마이징 설계해서 국내의 업체가 화상회의 ..
저는 요즘 일본회사 기술고문 계약을 6 개월 마치면서 요즘 WebRTC 다자간 화상회의 설계 나 K POP 스타 공연실황 방송 플랫폼 설계쪽을 공부하면서 분석중 입니다 ... 제 글이 부족한 점 있으시면 의견 주시면 감사하겠읍니다 ... K-POP 플랫폼 설계중 K POP 스타의 공연실황을 전세계 구독자에게 방송하기 위한 플랫폼 설계에 대해 이야기해 보려 합니다 ... 수천만명의 구독자가 방송 시청을 구현하려면 멀티캐스트 통신에 대해 분석이 필요 합니다 ... 제 생각을 말씀드려 보겠읍니다 ... 구독자가 멀티캐스트 통신을 하려면 구독자가 집이든 회사든 공유기에 접속된 PC 에 접속하고 있을 겁니다 ... 공유기에 접속된 PC 가 멀티캐스트 통신을 하려면 공유기가 IGMP 프로토콜을 지원해야만 멀티캐스트..
Skills · 오픈소스 WebRTC 미디어서버 세부 기술자문 및 개발용역 분야 커스토마이징 개발 가능 · 카메라센서 3A 튜닝 세부기술 자문 및 개발용역 분야 커스토마이징 개발 가능 · 인공지능 딥러닝 구현 세부기술 자문 및 개발용역 분야 세부 분석 경험 있음 (약 70 % 분석 성공) · 저전력 장거리 통신방식인 로라통신 세부기술 기술자문 및 개발용역 분야 커스토마이징 개발 가능 · 임베디드리눅스 커널 이미지센서 및 ISP 드라이버 수정설계 분야 커스토마이징 개발 가능 · 임베디드리눅스 커널 WIFI 칩셋 드라이버 포팅 및 소켓 송수신 어플 설계 분야 커스토마이징 개발 가능 Experiences · Image 센서 및 ISP 리눅스커널 드라이버 및 3A 튜닝 수정설계 및 자문분야 - 이미지센서 Exp..
http://android.git.kernel.org/?p=platform/frameworks/base.git;a=tree;f=media;h=91e2a760e992342cd01359e8bd3ad35022ddaafc;hb=HEAD 위의 사이트를 자세히 살펴 보시면 Android 2.2 Froyo Stagefright Codec Source 를 찾으실수 있읍니다 ... 참고하시기를 ...
http://source.android.com/ http://git.kernel.org/?p=linux/kernel/git/kki_ap/samsung-ap-2.6.git;a=summary
자료출처 : http://microsoft-personal-operating-systems.hostweb.com/TopicMessages/microsoft.public.windowsce.embedded/2095530/1/Default.aspx I placed eboot at the start of Flash chip whose physical addreass base is 0x60000000, and place Os image at 0x60080000. In the Bootloadermain() I added the following code: case BL_JUMP: // (5) final call to launch the image. never returned if((dwAction == BL_JUM..
// BANK_A BOOT AREA #define OEM_MEM_BOOTLOADER_START 0x00000000 #define OEM_MEM_BOOTLOADER_SIZE 0x200 #define OEM_MEM_BOOTLOADER_SAVE_START 0x00008000 #define OEM_MEM_BOOTLOADER_SAVE_SIZE 0x200 #define OEM_MEM_PAGE_TABLE_START 0x00010000 #define OEM_MEM_PAGE_TABLE_SIZE 0x1000 #define OEM_MEM_BOOTARG_START 0x00018000 #define OEM_MEM_BOOTARG_SIZE 0x600 #define OEM_MEM_MBOOT_START 0x00020000 #defin..
자료출처 : http://www.kelp.or.kr == 다시 나온 pixel 찍기 소스 =============================== /* * fbpixel2.c : Frame buffer draw pixel example(using mmap) * * Copyright(C) 2002 holelee * */ #include #include /* for exit */ #include /* for open/close .. */ #include /* for O_RDWR */ #include /* for ioctl */ #include /* for mmap */ #include /* for fb_var_screeninfo, FBIOGET_VSCREENINFO */ #define FBDEVFILE "/..