다음은 StyleGAN 2 Pytorch Official Github 사이트의 내용 입니다 ...
StyleGAN 2 Pytorch Official Github 사이트의 내용중 개발환경 기본구조를 설명한 내용 입니다 ...
아래에 표기된 엔비디아 DGX-1 딥러닝 서버의 구매 가격이 약 15 만불 정도 입니다 ...
StyleGAN 2 Pytorch Official Github 사이트의 내용중 개발환경 기본구조를 설명한 내용에 걸맞은 아마죤 클라우드 GPU 서비스 입니다 ...
위의 딥러닝 개발환경 구축 내용을 토대로 위의 아마죤 GPU 클라우드를 임대할 계획입니다 ...
아직 자금준비도 안되있고 해서 클라우드 개발환경 구축 비용과 개발비용(인건비)이 확보되면 아래와 같이 시작해보려 합니다 ... 적은규모로 사업비를 마련을 위해 정부지원과제 제안서를 넣어보려 계획중 입니다 ...
Pytorch / Python 딥러닝 소스는 어느정도 분석이 가능하게 분석이 되 있구요 ...
그동안 저는 StyleGAN 기술 분야도 세세히 살펴 봤읍니다 ... 엔비디아에서 개발한 StyleGAN 세부 기술 분석을 했었읍니다 ... 요즘 제가 관심을 가지는 분야중 하나가 2D 이미지를 3D 모델 로 맵핑시키는 이런 딥러닝 모델에 관심이 많읍니다 ... 2D 이미지를 3D 모델 로 맵핑시키는 이런 딥러닝 모델을 세심히 국내외 논문을 살펴봤는데 ... Shape Embedding 기술로 3D Shapes 표현을 어떻게 Reconstruction 할지 ... 3D Texture 의 질감을 살려서 딥러닝 모델을 구현하려면 딥러닝 모델의 설계 구조가 어떻게 설계되고 있는가 ... 뭐 이런것들을 관심을 가지고 분석중 입니다 ... 이렇게 2D 이미지를 3D 모델 로 맵핑시키는 이런 딥러닝 모델을 분석하다가 깨닭은게 있는데 ... StyleGAN 기술에서 얼굴의 스타일을 변형해서 생성하기 위해 사용되는 Affine Transform 같은 Graphic Engine 기술이 필요한데 엔비디아는 이런 Graphic Engine의 원천기술이 있었기에 StyleGAN 기술을 발표할수 있었다고 봅니다 ... 다시 2D 이미지를 3D 모델 로 맵핑시키는 이런 딥러닝 모델에서 설계시 필요한게 3D Graphic Engine 기술이 역시나 여기에서도 필요합니다 ... 엔비디아는 Kaolin 이라는 2D 이미지를 3D 모델 로 맵핑 가능한 라이브러리 노하우를 이미 발표했읍니다 ...
자율주행차의 3D 오브젝트 인식 이라던가 메타버스 플랫폼 설계시 3D 아바타 설계가 어떤식으로 딥러닝 모델이 설계되야 하는지를 파악했읍니다 ... 2D 이미지를 3D 모델로 Reconstruct 해서 3D Shape 를 만드는 딥러닝 모델의 설계 구조를 분석했구요 ... 간략히 설명드리자면 엔비디아의 3D Graphic Engine 의 알고리즘 설계 수식의 이해를 통해 3D Graphic Engine 수식으로 오규멘테이션 처리한 3D Shape 의 예측 데이터를 얻을수 있고, 이 예측데이터의 손실값을 최소화하는 딥러닝 가중치값을 학습 루프를 실행시켜서 얻을수 있다고 판단 합니다 ...
더 자세한것은 제 사업 노하우이기 때문에 이 정도만 이야기 하겠읍니다 ....
이런 기술들은 자율주행차 혹은 메타버스 플랫폼 구현시 반드시 필요한 기반기술 입니다 ... 저의 경우 세부 구현 설계 안까지 준비하고 있는데 이런 저의 설계 안에 직접적으로 관심을 표명하는 기업은 만나기가 너누 어렵습니다 ... 혹시나 해서 저의 이런 딥러닝 세부 설계 안에 관심이 있으셔서 저는 비록 소기업이지만 공동으로 사업을 펼쳐보실 기업이 있으신지 궁금 합니다 ...
투자사는 기본적으로 동작하는 결과물 확인이 기본인것은 저두 알구요
단지 딥러닝 논문을 한 300편 살피다보니 딥러닝 논문의 세부 노하우 파악에 성공했고 이것으로 협력할 기업 좀 더 솔찍이는 투자를 받고 싶은것 입니다 딥러닝 소스 분석능력도 어느정도 터득했고 딥러닝 논문도 300편 보다보니 통찰력이 자연스레 생겼기에 이런 말씀도 드리는것 입니다
DMBTEC 장석원
010-3350-6509
관련해서 문의 연락 주시면 감사하겠읍니다 ....
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