아래는 WebRTC 규격으로 25 인 정도가 참여하는 화상회의를 구현시 참고해야 하는 미디어서버 SFU 기능을 표시했읍니다 ....

 

미디어서버 SFU 기능을 구현하는것을 Janus Gateway 오픈소스에서 어떤 방안으로

유럽의 실무 SW 엔지니어들은 구현했을까가 궁금했읍니다 ....

 

위의 그림에서 보시면 보이시듯이 4 명이 참여한다해도 통신처리가 복잡하다는것을

느끼실겁니다 ...

 

미디어서버 SFU 기능을 구현하는것을 Janus Gateway 오픈소스에서 어떤 방안으로

유럽의 실무 SW 엔지니어들은 구현했을까가 궁금했읍니다 ....

 

위의 그림에서 보시면 보이시듯이 4 명이 참여한다해도 통신처리가 복잡하다는것을

느끼실겁니다 ...

 

이것을 유럽의 Meetecho의 개발자들은 어떤 방식으로 Janus 오픈소스를 설계했을까가 궁금했읍니다 ...

 

유럽의 Meetecho의 개발자가 어떤 세부 방안을 적용해서 Janus 를 설계했는지 ...

일단 미디어서버의 SFU 기능인 비디오 데이터 1 : N 송수신 처리부를 어떤 세부 설계 기법으로

소스를 설계했는지 거의 대부분 분석이 되었읍니다 ...

미디어서버의 SFU 기능인 오디오 데이터 1 : N 송수신 처리부를 어떤 세부 설계 기법으로

소스를 설계했는지 조금 더 분석이 필요 합니다 ...

 

 

 

 

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